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论宝宝拉药 一次真正意义上的变革

网友评论0 | 来源: 多玩大话西游外传专区 | 作者: songlei2

  昨天维护预览又放出个猛料:召唤兽将可以使用药品,但是与人物使用药品同cd。大外从封测到现在一直坚持并一度宣传的特色——宝宝不能拉药终于寿终正寝了。好多人都很激动,尤其是一些PT的朋友,说PT地位进一步降低什么的。我觉得不对,牛能犁地不能说农民的地位下降了,只能说是农业的一次革命,社会的一次进步。同样的道理,宝宝能拉药也意味着帮战战术打法和队员搭配的一次变革,对整个游戏的发展是起积极作用的。况且我一直觉得宝宝不能拉药根本就不能算特色,大外真正的特色应该是把拉药的CD引入回合制游戏。

  下面来具体说说宝宝拉药产生的一些影响:

  ⑴结束了血宝宝在场上傻站到终场的尴尬局面

  原来宝宝不能拉药,血宝宝上来保护一回合,之后就没什么事做了,偶尔还可以李代一下,但是更多时候是发呆,宝宝的防御效果还降低到固定的5%,所以血宝宝在场上往往是攻攻不上去,辅助辅助效果不能让人满意。现在宝宝可以拉药,可以节省了玩家自己吃药的一个回合,由速度快的宝宝拉药,人可以继续攻击。因此是对于战术和配合有了更进一步的要求,这样才能促进帮战的进步,才能避免千篇一律的沉闷打法。

  ⑵避免了五个人全倒下而宝宝都站着的情况

  过去宝宝不能拉药,所以只要把人放倒,可以慢慢的清宝宝,不用担心宝宝会喂个复活给PT,然后起来慈航。现在不一样了,宝宝也成为战场上的决定因素,速度的搭配这个时候会显的格外的重要。同时,多样化加点的宝宝也会逐渐出现在战斗中,比如之前我提过的全血加点的熊罴、全敏加点的马面…

 

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