大外从10.25无限制注册到现在也过了快3个月时光了。这期间任何体制的更改我不想多说,我就说下六个门派走到今天到底和谐了多少,平衡了多少。首先说下瑶池,这是一个练的人最多的门派。
说实话这个门派有好处自然也有坏处,但是坏处和好处相比可以忽略不计的,而一个认真动脑去玩转这个门派的人我却发现真的不多,所以我私自给他定义成一个脑瘫患者最多的门派。
首先肯定要说下瑶池在队伍里主要做些什么吧,早期的烧双,ALT+8没事补下蓝,吃了包子可以去看电影的那种门派。华丽的4YC1FC队伍羡慕死了多少其余4派人士;无数任务中抗物理的怪让他们始终可以找到自己的一席之地;通过技能组合打出最高伤害让对方队伍瞬间瓦解什么门派有此功效?以上所说您都没见过?那您一定不是YC或者是脑瘫类型玩家。
那么他们的弱点是什么呢?敏低,血少,防也不高。但是开发组精心设计了乾坤,龙息,甚至冷清这种瞬间提高破坏力的招数,要说到遗憾的话也只能是初期技能太好用,养的脑瘫玩家们越来越不满足,都异口同声的说60技能的垃圾,假如把龙息,乾坤放60技能里的话,不知道还有多少YC玩家呢?你们60前的风光,60前的事半功倍绝口不提,就拼命数说自己60后的失落?那么60技能是否真如YC所说的那么残废呢?我看也不尽然吧。
仙家秘典,恶物退散。施法对对面的五个怪物进行一次强有力的法术攻击。这个法术叫镇妖。是一个没有CD的秒5技能,初期才用到的时候肯定说它垃圾的大有人在,你去WSS烧双看看他和飞沙比的效果吧。费蓝是必然的,给你50一次的丢就对得起你了?
以无上神通,耗费气血换取自己的法力增加。这个叫歃血术。因为他可以以血换蓝,有人说这是在自杀,请问队伍里没人给你加血你BB是否可以给你加?请问加血药加血多还是加蓝药加蓝多?所以运用合适还是可以打持久战的。开了乾坤后歃血只加不减,当然加的也少很多。
施法使得自己从鬼魅类封系技能中解脱。这个叫苍兰。主要作用就是解妖族的封,作为一个60技能可能很不相称,可是至少YC有2个解封了,有几个门派有2个解封的?而其中PT的金刚很多时候还不如不解。
天威如狱,莫犯天条。施法使得三个敌人不能使用物品和特技。这个叫天条。我也相信很多人对此严重不满,是的,放在以前这个技能很BT,现在效果减少一半,因为BB可以吃药,但这个是开发组的脑残造成的,和别的门派无关。而且只减弱了一半,当你预知对手怒满时,一个天条封了PT啥的,战斗的天平靠向哪一方?这个技能就真的那么垃圾吗?还是我们的大量脑瘫YC想不到?
如上所述,技能都不废,运用在各人的理解。而我觉得开发组在技能级别设定上存在问题,龙息就不该是低级技能应该是60的,苍兰放龙息那里也许就不会有今天的局面了,脑瘫的YC都是朝三暮四的猴子。
我上面的言论并不是刻意的想骂瑶池门派的玩家,但是很多连自己门派技能是啥,加点如何加都不理解的人就叫YC太弱,实在很难让人不觉得他的大脑正常。YC作为一个大外唯一法术并且群秒输出的门派,他的加点就和法伤与蓝分不开,目前大多数人选择可能还是全智,传说的炮仙,可是全智的YC事实上把YC一半的技能放弃了,但是炮仙的镇妖时绝对牛B的。综合YC所有的技能来看至少也要分一半点数加灵性为好,理由看我一一数来,清心回蓝是根据级别上限和灵力上限来决定的;乾坤以蓝带血并且增加防御;龙息回蓝多少和你灵力是直接挂钩的;歃血假如你灵力够高在乾坤状态下回的蓝是超过清心的。也就是说作为一个非RMB玩家你最好的选择应该是2灵2智,假如全灵的话需要装备去提升自己的速度和智力作为一个PK选手而存在和大多数人理想目标有些偏差。
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