多玩大话西游外传专区

数据剖析 我眼中六大门派之大唐篇

网友评论0 | 来源: 多玩大话西游外传专区 | 作者: flyking420

  发烧了,病了好几天,有点糊涂不知道具体该怎么写,DT是个自身内部就一直都没有和谐的问题门派。这么说的原因就是60以前他存在的价值常常被人忽略(实在没什么值得DT参与的挑战,界碑一个服务器也就一次),60以后那霎那的光华让别的门派嫉妒,让自己的同门口水,可是他是否真的到了60就和谐了呢?我也找不到答案,个人觉得DT的定位本身没问题,更多的问题是出在了任务设计上了,这就使得想靠和谐门派技能来进行平衡的想法毫无可行性了。

  数据剖析 我眼中六大门派之瑶池篇:http://xyw.duowan.com/0901/95449158107.html

  数据剖析 我眼中六大门派之普陀篇:http://xyw.duowan.com/0901/95705959059.html

  DT的60技能确实都很强悍:

  【满弓刀】耗费自身热血为引,进行一次强有力的武技攻击

  一个饱受争议的技能,1测前期这是一个50技能,现在回想起来当年的DT还是很幸福的,因为当初他们可以提前享受下只有DF才可以独享的技能上千伤害的快感。不过此技能对力量和血上限的要求都很高,如果你非要问到底是根骨影响多还是力量影响多,我也不能给你答案。但是就此技能需要自残来看,还是血DT用更保险,因为一次减1000左右的血可以带来2000以上的攻击是划算的,而全力应该是血费的少点,伤害差不多,不过对于本身就贫血的你你用完后还有底气或者运气站到斩龙出手呢?而全血的可以选择龙城。

  【铁骑龙城】一次强力的武技攻击,若上回合受到的伤害越重,则该次攻击效果越强。

  当年的50技能,我很清楚的记得我一测的DT朋友到了50迫不及待在花果山上放给我和蝴蝶猫看,当时我地府我对这个技能的评价废柴到极点 。我也不知道到底是后来加强了还是什么原因,反正现在作为60技能的铁骑龙城实在是名副其实了,尽管这个技能是靠力来提升基本威力,但是这里这个技能的自身威力毫无实际意义了,这个技能最BT的莫过于回馈上回合自身受到的全部伤害回馈给对手,这也就是在PVE里对BOSS超级武器了,这么说吧起手一个训兽,然后满弓刀,第三回合只要你DT还站着那个龙城绝对不会比满弓刀打的少。

  至于新近变为55的2个技能除了PVE的训兽有点用处外,关山月作为一个55的技能没有60技能的情况下只能看作是一个DT可以治疗自己的技能了,但是真要说起来这个技能还是比较无聊的,3阶的可以加485左右的血,极大的缓解了歃血不可以对自己使用的问题,所以这个技能是看你怎么用了,不会用那就是废柴技能。

  我还记得在很久以前应该就是1测的时候有个人这么评价DT的,DT是一个通过调整自身血量来满足各种不同任务需要的职业。也可以这么说想玩转DT这个职业首先你需要了解技能和你自身血量之间的关系,如果你掌握不好你还是别玩了,不知道控制血量的DT你不如去玩地府。

  满弓刀需要自身血的上限来提升附加攻击力,

  龙城是根据你上回合损失所有的血量,

  斩龙是自身气血只剩20%时威力MAX(经常让我想起老拳皇95的无限超必杀,可惜开发组似乎不想给DT这个实力),

  关山月提升血上限并且回复所提升上限的一半的血量,

  训兽可以提升一倍气血2回合并且吸引所有怪物攻击超级楚歌,

  中军提升全体气血和气血上限,歃血是消耗自身大约5%气血给别人治疗的技能,

  子夜吴歌是个消耗自身30%气血复活一个队员并给予保护的技能。

  当然了完全按照自己的想法去调节事实上不大可能,而且训兽不可以在PK中使用,但是至少可以预算出自己什么时候可以斩龙吧,当然了如果只是为了斩龙吧自己置于险地貌似不是很值得,但是由于你技能很多时候自己都没个准数,对面如何预测你目前的血量呢?很多时候也许你就是一刀就死的血对方迟迟不敢下手就是这个原因,所以记得尽量别使自己的技能落入套路。群P的时候很可能就是要靠自残去达到斩龙效果,但是在这里不得不说一句,假如全血的DT你还是别考虑斩龙了,斩龙只是血量条件达到触发额外的爆击和伤害%,但是真正的基础威力是看你的力量,这么说吧,全力DT的斩龙可以媲美夺魄,全血的最多就是个如影斩。

  ------------------下一页,DT的加点、走向--------------------

 

热点推荐>>更多

发 表 留 言
我要留名