这应该是最后一篇关于本人对于各大门派的一些认识和心得了,可能有很多观点并不一定为看者所接受,我也只是去分析一些我自己对这些门派的认识而已,你可以说我根本就不懂我所说的门派的劣势,但是事实上没有无敌的门派,但是总希望自己练的门派是最强的这是每个人的愿望。
方寸怎么说呢,很多人因为对方寸失望而不玩,但是方寸人依然不会很少,因为需要的地方实在太多。其实真正的分析起来方寸不弱的,所以这么说只是因为个人觉得就整个大外而言方寸的优势是独一无二的,而这里的方寸完全不是大2的那种男人,所以很多人接受不了,可是梦幻里的方寸和这个就相差无几了,有人会提到梦幻里的方寸可以减敌人属性的封,但是梦幻里门派间解封是固定的,方寸封我没记错的话好像是五庄观的解,而游戏本身有解封药存在而且药物无CD,所以实际上梦幻与大外一样,封是让对方做不了想做的事而不是仅仅让对方无法动,因为大外和梦幻都讲究一个作战节奏,而方寸恰恰是控制战斗节奏的重要单位,而大外的方寸还有梦幻方寸所没有的加强队员攻击能力。所以说玩游戏选择了一个门派就要尽力去发现这个门派真正的用处,这里不说这个游戏本身的可玩性,只说关于门派存在的价值问题,所以没必要因为不像大2的男人而抱怨重重,毕竟这两者完全不是一种游戏,你可以找到大2的影子但是这不是大2。
不打算单独分析技能了,只想说方寸是一个从开始就不弱的门派,首先需要平衡的是心态,为什么大家星装以符咒抗性为首选?就是因为方寸的封厉害,我不去讨论什么有抗封装没有增加封命中装,那是开发组该考虑的事,你我之间争论这个没有意义。所以你选择了方寸就要有别人封一回合就苏醒的心理准备,而封不到更是家常便饭,看开了就没啥。至于别的门派可以有解封技能我个人觉得是一个正常设计,这游戏没有解封药,再不给解封技能你觉得别的门派还有存在价值了?而一场战斗不能因为一个人一个职业而导致整个战斗变得无聊对吧?其实对方寸来说技能真的非常强大了,有专门给别人解封的反弹符,有加强队友攻击的射熏符,有专门PVE的入梦符和灵心符,这些都是别人必须加方寸的理由不是吗?而现在非固定队最难求的就是一个专业的方寸,因为方寸看似简单而事实上操作最麻烦,而求还必须有领队的才能,因为你第一个动,你有解封,你有加攻,这些都是要根据你什么时候施放技能来决定进攻节奏的优势。所以我觉得一个优秀的方寸是对游戏有着全面了解,对任务了如指掌,PK总是队伍频道里不停打字的那种人。
很多人对方寸的不满源自大2,可是大外和大2有着明显的不同,药物有CD,技能有CD,宠物除了神兽基本都不咋样,而且目前这游戏可以说只开发了一半都不到,为什么不愿意去冷静思考下当初为什么选择方寸?为什么你就一定要PK第一呢?群P里的方寸存在与否对战局的影响是毋庸置疑的,单P方面真不好说,目前是修炼者的天下,方寸现在修炼高的一样P的别人无话可说。所以说方寸与其抱怨自己门派多么可怜,不如多想想自己在队伍里给队伍带来了些什么,这一个需要组队去做事的游戏,尽管六门派只能组五个人,但是方寸是必须组的。因为方寸可以快速的为队伍提供怒气,方寸可以控制大量的怪物,方寸可以溯血保命把珍贵的治疗量让给输出职业,为什么这些技能到了某些人的嘴里就一钱不值了呢?我们必须承认方寸在单P里确实有些郁闷,因为没有输出,封又经常不中,但是一个游戏只剩单P了你会继续玩别人会吗?你不如玩单机更好。
作为一个方寸必须了解自身技能和怒气掌控,我还记得很多时候我叫方寸入梦他们不理解,对面的怪物免疫封你叫我入梦有病?入梦是PVE里无CD可以大量提供怒气的技能,很多时候强身可能需要用来解封,所以提升怒气的首选就是入梦,它可以提供你12-25左右怒气。很多方寸喜欢第一回合就射,但是你有问过队友YC是不是灵YC吗?第一回合乾坤的YC你射他做什么?还有射是一门艺术,根据配合了解队员间攻击差异决定射的目标非常重要,比如我现在的队伍就是对DT射,这样可以保证不射PT身上,但是有些治疗量大的战斗就射PT 身上,我是不知道有多少方寸认真考虑过这个问题。反弹符解封很强大很好用,但是每个门派都有自己解封技能,而当前回合是否需要你去解封你认真考虑过吗?至于灵心我只举例60副本,打隐藏老牛时你一直灵心的结果就是导致队友想打的怪物打不到,而龙虾和熊罴在疯狂的加血和楚歌,这样的方寸你存在有何价值?所以灵心也要看场合和队伍配置来使用的。潜渊和深睡我们基本可以看作是PK技能,但是PVE里也是需要用到的,尽管命中不是那么好用但是总胜过你一直入梦,因为入梦会导致楚歌目标失效,如果你不知道就说明你这个方寸不及格。
最后说下群P,方寸的存在会让对方在首选目标和技能时有所疑惑,如果只是方寸对封那就太简单了,事实上对方和自己都不知道方寸要封谁,甚至是起手就射的暴力队,因为第一回合谁都不知道出手顺序,所以方寸的起手动作很大程度上决定了后面的胜负,但是方寸适当的时候做适当的事情会让战斗变得轻松,雪人,潜渊,深睡这三封在手怎么能说方寸没用?而对方空血队员一个落雷有时候比封更管用,这就要看你对对方血量估计和PK经验了。方寸的速度优势有些时候可以作为拉药的首选。总之就是有一个好方寸的队伍群P,胜利的关键都是在方寸身上。
方寸没必要为自己的游戏中劣势喋喋不休,能加强可喜,不加强一样可以玩出自己的精彩,绝对比那些ALT+8游戏的人得到的乐趣多。如果仍然觉得方寸非你所想,你可以选择离开游戏或者换个门派,因为用方寸的都必须是有头脑,有领导才华的那种人才适合用的。没有提加点是因为加点要根据队伍需要而去决定加多少敏,加多了是一种浪费,所以各人自己看着办。有多的点就补智慧吧,毕竟影响封的命中率。
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