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反击 |
攻击效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
受到武技攻击后有15%几率进行武技反击 |
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高级反击 |
攻击效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
受到武技攻击后有25%几率进行武技反击 |
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反震 |
攻击效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
受到法术攻击后有15%几率反震伤害 |
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高级反震 |
攻击效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
受到法术攻击后有25%几率反震伤害 |
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复生 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
死亡后较小几率复生,回复所有气血 |
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隐身 |
状态效果 |
被动技能 |
高级 |
出场后处于隐身状态,持续状态1回合,
主动攻击将会现身 |
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高级隐身 |
状态效果 |
被动技能 |
高级 |
出场后处于隐身状态,持续状态3回合,动攻击将会现身 |
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再生 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
每回合恢复较少的气血 |
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高级再生 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
每回合恢复较多的气血 |
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回魔 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
每回合恢复较少的法力 |
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高级回魔 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
每回合恢复较少的MP |
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自我驱散 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
每回合解除一个不良状态、
对封系法术无效 |
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诈死 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
遇到必死的攻击时,较大几率保留1点气血,并免疫接下来两次攻击,与复生相冲突 |
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高级诈死 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
遇到必死的攻击时,较大几率保留1点气血,并免疫接下来两次攻击,与复生相冲突 |
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法术护盾 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
一定几率被攻击后,
牺牲若干法力吸收一定伤害 |
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高级法术护盾 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
较大几率被攻击后,将气血伤害转变法力伤害 |
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急速 |
状态效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
被攻击时,较小几率在3回合内提高50%武技和法术躲闪(普通攻击可触发) |
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反射 |
攻击效果 |
被动技能 |
高级、低级 |
受到封印法术的时候,有较小的几率返还法术效果 |
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援助 |
辅助技能 |
被动技能 |
低级、高级 |
死亡时有一定几率
召唤所携带召唤兽中经验值最高的
未参加过本场战斗的召唤兽入场。
若已触发复生或诈死则不会触发。 |